Fråga:
Min tonåring son är beroende av videospel
user7984
2014-06-09 01:25:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag är mamma till en lysande 18,5-årig ung man som är besatt av videospel.

Detta är en vana som har funnits sedan han var 13 år och förvärrades när hans allvarliga kroniska cystisk akne började. Akademiskt sett har han alltid varit en superstjärna och avslutade precis det första året på college med ett perfekt 4,0-genomsnitt inom datavetenskap och elektroteknik.

På grund av sina AP-poäng kommer han att slutföra college om tre år. Berättelsen ovan är inte avsedd för att skryta, utan snarare för att ge dig en snabb profil. Socialt har han bara en eller två vänner som han ser vid ett sällsynt tillfälle, och alla hans andra intressen omger datorer, i själva verket har han en elit som står på denna webbplats.

Min oro är att majoriteten av hans fritid tillbringas i hans rum för att spela ett cybervideospel som heter "Sauerbraten". I genomsnitt spelar han cirka 25 timmar i veckan. Jag känner att han är beroende. Denna fråga har påverkat mitt förhållande till honom negativt, eftersom akne inte har lösts, en del av mig känns extremt dålig, men jag vet att denna typ av videospel inte är hälsosam.

Jag har blivit avskedad av terapeuter och till och med ibland av min man eftersom alla säger att eftersom han mår så bra i skolan, inte har ett drog- eller alkoholproblem, borde jag lämna honom i fred.

Dina råd och vägledning uppskattas mycket, eftersom jag befinner mig på en mycket svår plats. Ser fram emot insikter och svar.

Tänk också på att din son gör en CS / EE-kurs. Jag känner inte till "Sauerbraten" själv, men när mina föräldrar var oroliga för att jag spenderade 4 timmar per natt på Unreal Tournament när jag började på universitetet spenderade jag faktiskt mycket av min tid på att modifiera spelet och utveckla färdigheter jag nu använder i min karriär. Självklart kan jag inte lova dig att det är fallet med din son, men tid som ägnas åt hans "intresse för datorer" är inte nödvändigtvis bortkastad tid.
Har du faktiskt pratat med din son om det?
@IainGalloway Sauerbraten är lämpligen en förstapersonsskjutare med redigerings- / utvecklingsfunktioner i spelet och har en öppen källkodsspelmotor för allvarliga / hobby-spelutvecklingsändamål. En CS-student som spenderar 25 timmar per vecka med en * spelutvecklingsplattform * är ... ja, väldigt mycket inte långt från din erfarenhet av UT. :)
Du beskriver någon som har en mycket stor klassbelastning och spelar 25 timmar i veckan. Hur mycket har han sovit? Jag skulle oroa mig om han inte sover tillräckligt, vilket kan orsaka hälsoproblem.
25h / w, är kanske 3h / day. Säg, om han tränade 2 timmar / dag och tittade på tv 1 timme / dag skulle du inte alls reagera, tror jag, utan snarare tycker att det här är normalt, gränsöverskridande. Dessutom kräver en hög klassbelastning också lite tid att ta avstånd från skolan. Jag tror att jag också hade liknande statistik om spel under dessa år, åtminstone under vissa perioder.
Speciellt under tonåren är konstant videospel och datoranvändning dåligt för hjärnans utveckling, vilket kan ses här: http://www.telegraph.co.uk/news/worldnews/asia/southkorea/10138403/Surge-in-digital- demens.html Och om du bara söker efter "digital demens" hittar du många relevanta resultat.
@user7984: Som någon som kan identifiera sig för din son vill jag gratulera dig för att du inte hoppade på slutsatsen och tänkte innan jag anklagade honom för att vara missbrukare. Jag har inte mycket mer att lägga till Beofeets utmärkta svar, bara råd dig att intressera dig för exakt vad han spelar och vad han gör. Cube 2 "Sauerbraten", från vad jag hörde som en videospelentusiast (ofta kallad missbrukare), är det verkligen mer ett Game Dev / IT-entusiastiskt spel än ett "Shoot everything on sight GRRR ..." -spel. Jag vet att begreppet videospel kan vara väldigt främmande för dig, precis som för 20 år sedan var RPG ...
... "djävulens spel". Försök att få honom att prata om Cube 2, vad han gör, och tveka inte att ställa frågor, och han kommer nog att lugna dig bara genom att se att han förmodligen lärde sig mer från det spelet än 1 år i UT :)
så 1/3 av sin fritid, eller 3 timmar / dag spenderas på en hobby som han gillar, jag ser inget problem med det. Många människor skulle gärna förbinda sig 3 timmar om dagen till en hobby, jag ser många hushåll där människor spenderar så mycket tid på TV (vilket är utan tvekan mindre interaktivt och fördelaktigt). Det är inte skadligt i sig. Du sa att han inte har många vänner, men det kan helt enkelt vara att han är en introvert som inte gillar att ha många vänner, plus att han antagligen har online / spelvänner du inte känner till. Om han är framgångsrik och glad, låt honom tillbringa sin hobby med vilken hobby han föredrar.
Fem svar:
user420
2014-06-09 02:20:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Låt oss först prata om missbruk.

Du säger att du känner att han är beroende, till stor del för att han spelar 25 timmar i veckan, du "vet att den här typen av videospel inte är hälsosam" och eftersom det har påverkat ditt förhållande med honom negativt.

Beroende, särskilt i detta fall ett beteendemissbruk, är den fortsatta upprepningen av ett beteende trots negativa konsekvenser:

kännetecken för beteendemissbruk är misslyckandet med att motstå en impuls, drivkraft eller frestelse att utföra en handling som är skadlig för personen eller för andra (4). Varje beteendemissbruk kännetecknas av ett återkommande beteendemönster som har denna viktiga funktion inom en specifik domän. Det upprepade engagemanget i dessa beteenden stör slutligen funktionen inom andra domäner.

- Introduktion till beteendemissbruk

DSM5 beskriver "Internet Spelstörning "i avsnittet" Villkor för vidare studier ". Det definierar kriterierna som:

  • upptagenhet med sådana spel
  • abstinenssymptom på irritabilitet, ångest eller sorg
  • utveckling av tolerans
  • misslyckade försök att kontrollera beteendet
  • förlust av intresse för andra aktiviteter
  • fortsatt överdriven användning trots kunskap om psykosociala problem
  • lura andra angående hur mycket tid som spelas på
  • användning av detta beteende för att undkomma eller lindra ett negativt humör
  • äventyra / förlora ett betydande förhållande / jobb / utbildningsmöjlighet

Observera att kategoriseringen under "Villkor för vidare studier" beror på att det inte finns tillräckligt med information för att motivera inkludering som en formell störning.

Med all ärlighet , inget du har beskrivit, med undantag för försämringen av hans förhållande till dig, låter som att videospel har gjort honom väsentlig skada, eller att hans intressenivå har gått utöver hälsosam.

Ser du på kriterierna ovan, finns det fler tecken på att du har sett som orsakar oro? Har han bestämt sig för att sluta och misslyckats? Har han kommit överens med dig om att hans spel är skadligt? Visar han tecken på humörförändringar, särskilt när andra aktiviteter hindrar honom från att spela? Ljuger han för dig och andra om hur mycket tid han spenderar på att spela? Har han tappat vänner på grund av spel?

Trots att han spelar spel i en viss grad som du tycker är oroande i mer än 5 år, går han utmärkt på college. Du säger att han spelar i genomsnitt cirka 25 timmar i veckan. Det är faktiskt inte så mycket jämfört med vad vissa människor som spelar videospel till destruktiva nivåer i genomsnitt. Vissa spelar så mycket som 40 eller fler timmar i veckan.

Det är fortfarande mycket, och jag kan förstå din oro, men om han är självmedveten om sitt utseende, introvert och spenderar mycket när han studerade, kanske det inte är ett varningstecken i och för sig. Om, har föreslagits i kommentarer, en betydande del av hans tid på videospel varit involverad i arbetet med design av spelet, via mods eller ändringar av öppen källkod, kan du faktiskt vill titta på åtminstone en del av den tiden som läxor, snarare än att spela, särskilt med tanke på hans studieområde.

Tänk på att det finns mycket socialisering som kan förekommer i onlinespel. Han kan ha fler vänner online än du kanske känner till, och även om idén om "online-vänner" kan tyckas främmande för dig, är det många som idag tycker att engagemang i online-communityn är en socialt acceptabel komplimang till andra sociala aktiviteter. Om han är självmedveten om sitt medicinska tillstånd och i allmänhet en introvert kan socialisering på nätet vara ett mycket tilltalande alternativ.

Ärligt talat, om du har diskuterat detta med terapeuter och din man, och ingen utom du känner att detta är ett problem, måste du ärligt fråga dig själv: är problemet videospelet påverkar din son, eller är det din uppfattning att videospel är "skadliga", vilket i sin tur får dig att kritisera din sons beteende så att det skadar din relation med honom?

Beroendeframkallande beteende är sällan subtilt . Det faktum att din man inte verkar dela dina bekymmer eller professionella terapeuter pekar inte på att detta är ett problem i din sons slut, särskilt med tanke på hans akademiska prestationer.

Jag föreslår det första du bör göra är att prata med din son och fråga honom varför han spelar så mycket. Vad får han ut av det? Varför tycker han om det? Har han vänner online? Spelar han, designar eller båda? Om båda, hur mycket tid på det anser han att "arbeta"?

Öppen kommunikation kommer att vara en utmärkt utgångspunkt för att bestämma vart du ska gå vidare.

** Påminnelse: kommentarer är för att klargöra innehåll, inte diskussion. Vänligen ta alla diskussioner till [chatt]. Alla tidigare kommentarer har rensats. **
Britton
2014-06-09 18:19:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Som en ivrig spelare och mjukvaruutvecklare har jag aldrig hört talas om ett spel som heter "Sauerbraten." Jag slog upp det och tydligen är det en förstapersonsskytt som är uppkallad efter en tysk gryta. Det är inte ett mycket populärt spel skapat av ett stort videospelföretag. Det är ett open-source community-made spel. Det verkar inte heller vara ett särskilt "bra" spel. Något annat lockar din son till det. Det kan vara så att han har fått flera vänner medan han spelar det och tycker om att spendera tid med dem. Jag tror att det är mer troligt att bedöma efter din sons studieområde att det är mycket möjligt att han kan vara inblandad i utvecklingen av spelet. Han kan vara inblandad i utvecklingen av open source-spelmotorn eller i kartbildnings- och moddingsamhället. Hur som helst är det en bra start på en karriär inom programvaruteknik.

Med ordspråket i din fråga verkar det som om du vet mycket lite om videospel. Jag föreslår att du helt enkelt behöver intressera dig för vad din son spelar och ta reda på varför han tycker så mycket om det. Inte bara kommer ditt förhållande att förbättras, men du kanske till och med inser att hans hobby inte är så skadlig som du tror.

Tänk på att videospel är en helt legitim hobby och bör respekteras som alla andra hobbyer skulle vara.

Sauerbraten är faktiskt ett populärt spel, särskilt bland Linux-publiken. Det är en fantastisk FPS a la Quake för flerspelare.
+1. När jag gick på college tillbringade jag mycket tid på MUDS .... förutom att en stor del av det var på PROGRAMMERING av en GUD som en kompis sprang. Det ledde till minst ett av mina deltidsjobb.
+1 för att föreslå att intressera sig för sonens hobby.
På grundval av att spelet inte är välkänt / inte allmänt populärt / inte verkar vara ett mycket "bra" spel, drar du slutsatsen att "Något annat lockar [hennes] son ​​till det". Fågelskådning är för mig inte känd, mycket populär eller en mycket "bra" hobby, men jag är säker på att det finns många människor i världen som är beroende av det.
Pedro Celso
2014-06-09 18:25:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Som 23-årig son, som också spelar 25h / vecka, måste jag fråga dig: har du försökt bjuda in honom att göra något tillsammans? gillar bowling eller något som han gillar?

Jag frågar dig det här, för jag brukar spela spel om jag är uttråkad (förstår att det bara är få saker som jag verkligen tycker är intressant ..), så, när min mamma / pappa ber mig gå till en plats som jag gillar, accepterar jag: D, och vi tillbringar tid tillsammans med att ha kul! Du bör prova detta och meddela mig om det fungerade = D

Så här jobbar min enorma tid med spel med min fru. Hon säger "låt oss gå på bio." Jag slutar spela (eller åtminstone avsluta det aktuella spelet LoL) och följer med henne.
ja_him
2014-07-21 20:47:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Som någon som en gång spelat videospel mycket önskar jag att jag inte hade spelat dem lika mycket. Det är inte tiden som jag spelar spel som jag minns eller har goda minnen av (trots att jag idag har en stark nostalgi för några av berättelserna etc. precis som med en bra film eller bok - men inte spelningen per se) Det är därför synd att känna att jag inte har så många goda minnen som jag skulle vilja, men det här är bara något jag kan känna igen i efterhand, jag hade ingen förmåga att bearbeta detta abstrakta koncept när jag var din sons ålder. Hade någon påpekat det för mig, även med alla studier etc., skulle jag nog ha ignorerat dem av den anledningen. Det låter som en av de saker där om du var fri att börja igen skulle du göra alla samma misstag.

Naturligtvis, som andra har sagt, är det jag ska föreslå om din son hittar denna sociala njutning i sina aktiviteter - snarare än att spela det isolerat (som jag tenderade att göra). För med det sociala engagemanget (som kan spridas till omvärlden med hackhelger och liknande) kanske han tycker att han kommer att ha de här goda minnen om tio år.

Videospel skadade mig inte, de gav till och med en stark komfort som böcker traditionellt gjorde under mina svåra år 12 till 14 där jag blev mobbad. Jag tror faktiskt att spel från cirka 5 (okej, det var som Frogger ... på spel som Sim City) är det som fick mig mitt jobb som Software Dev Manager. Något som jag är väldigt stolt över.

Som sagt för några år sedan lärde jag mig, och jag bestämde mig för att jag aldrig skulle spela ett spel som "hade inget slut" efter racking upp tusentals timmar. Men jag lärde mig det med tiden.

-1: Mitt problem med det här svaret är att du verkar ångra tiden du spenderat, men resten av ditt svar är ganska positivt angående resultaten. Jag skulle uppskatta en liten redigering för att säga vad det är du faktiskt ångrar.
@deworde OK - kommer att göra det, även om det var det konstiga jag försökte uttrycka.
+1: Stor redigering; tanken att du inte kommer ihåg att spela med kärlek är en riktigt kritisk idé. Jag personligen har den andra känslan; Jag kan komma ihåg att jag slog otroligt svåra utmaningar med glädje, men det finns så många TV-program jag önskar att jag aldrig hade spenderat tiden på.
ero
2014-06-09 15:13:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag ska berätta om min erfarenhet, inte som förälder utan som tonåring som spenderade mycket tid på att spela videospel. Hoppas att du tycker att det är till hjälp.

Under gymnasiet tillbringade jag mest av min fritid med att spela videospel. Och det var mer än 25 timmar i veckan. Egentligen kunde jag spela mer än så på en helg. Jag tror inte att jag var beroende, eftersom när jag hade andra saker att göra (helgdagar eller vad som helst) kunde jag hålla mig borta från ett tangentbord och inte missa videospel på en vecka. Jag tyckte bara om det och hade ingen annan hobby. Jag hade inte så många vänner och var inte särskilt intresserad av att umgås med människor eller festa på den tiden. Så jag spelade videospel.

Det var dock inte så illa. Det fick mig att interagera med människor, diskutera ämnen som jag verkligen var intresserad av. Jag lärde mig att prata engelska mest genom att spela och chatta med spelare från andra länder. Och allt som slutade när jag fick många vänner på college och tillbringade mycket tid med dem. Min tid att spela videospel blev mindre och mindre viktig tills jag inte alls tänkte på det längre.

Så mitt råd är detta: oroa dig inte för mycket. Så länge hans passion inte påverkar hans högskoleutbildning, låt honom njuta av den. Det kan sluta naturligt tidigare än du tror. Och om det inte gör det, om det är så han är glad, så var det.



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...